Το νέο παιχνίδι Zelda για το Wii κυκλοφόρησε με πολλές φανφάρες απο τα μέσα, αλλά και πολλά προβλήματα καταπώς φαίνεται. Δεν το έχω στα χέρια μου ακόμα, αλλά αυτά που ακούω με κάνουν να ανησυχώ.
Μόνο 3 περιοχές και ναοί που επισκέπτεσαι ξανά και ξανά. Καμία σύνδεση μεταξύ των περιοχών, puzzles everywhere, η πυξίδα που δεν υπάρχει πια...
Και δυστυχώς, πέρα απο αυτά, έχουμε και ανησυχητικές ειδήσεις τεχνικής φύσεως. Πολλοί αναφέρουν οτι το παιχνίδι έχει πρόβλημα σε μεγάλες τηλεοράσεις με την εμφάνιση κάθετων γραμμών στην οθόνη. Δεν ξέρω τι ακριβώς συμβαίνει με όλα αυτά, αλλά ελπίζω να μη χρειαστεί να το ζήσω.
Άλλοι αγόρασαν το παιχνίδι χωρίς να φανταστούν οτι το Motion Plus είναι αναγκαίο (δεν τους αδικώ, το αυτoκόλλητο μοιάζει απλό remote αν δεν το διαβάσεις).
Το άλλο πρόβλημα, που με εκνευρίζει, είναι οτι η Nintendo αρχίζει και γίνεται πολύ τεμπέλα. Απ'όσο έμαθα, το παιχνίδι δεν έχει anamorphic aspect ratio (όπως ΌΛΑ τα άλλα παιχνίδια της Νintendo, πλην του Xenoblade επίσης) που σημαίνει οτι όσοι παίζου σε παλαιού τύπου 4:3 τηλεοράσεις την έχουν πατήσει, γιατί θα παίζουν σε μια στενή λουρίδα της οθόνης, με μαύρα κενά πάνω και κάτω.
Κοίτα να δεις, το Zelda που υποτίθεται οτι θα ήταν για όλους, τελικά έχει πρόβλημα και σ' αυτούς που παίζουν στο χαμηλότερο αλλά και στο υψηλότερο εύρος της τεχνολογίας.
ΕΥΧΑΡΙΣΤΟΥΜΕ ΠΟΛΥ NINTENDO....
Μόνο 3 περιοχές και ναοί που επισκέπτεσαι ξανά και ξανά. Καμία σύνδεση μεταξύ των περιοχών, puzzles everywhere, η πυξίδα που δεν υπάρχει πια...
Και δυστυχώς, πέρα απο αυτά, έχουμε και ανησυχητικές ειδήσεις τεχνικής φύσεως. Πολλοί αναφέρουν οτι το παιχνίδι έχει πρόβλημα σε μεγάλες τηλεοράσεις με την εμφάνιση κάθετων γραμμών στην οθόνη. Δεν ξέρω τι ακριβώς συμβαίνει με όλα αυτά, αλλά ελπίζω να μη χρειαστεί να το ζήσω.
Άλλοι αγόρασαν το παιχνίδι χωρίς να φανταστούν οτι το Motion Plus είναι αναγκαίο (δεν τους αδικώ, το αυτoκόλλητο μοιάζει απλό remote αν δεν το διαβάσεις).
Το άλλο πρόβλημα, που με εκνευρίζει, είναι οτι η Nintendo αρχίζει και γίνεται πολύ τεμπέλα. Απ'όσο έμαθα, το παιχνίδι δεν έχει anamorphic aspect ratio (όπως ΌΛΑ τα άλλα παιχνίδια της Νintendo, πλην του Xenoblade επίσης) που σημαίνει οτι όσοι παίζου σε παλαιού τύπου 4:3 τηλεοράσεις την έχουν πατήσει, γιατί θα παίζουν σε μια στενή λουρίδα της οθόνης, με μαύρα κενά πάνω και κάτω.
Κοίτα να δεις, το Zelda που υποτίθεται οτι θα ήταν για όλους, τελικά έχει πρόβλημα και σ' αυτούς που παίζουν στο χαμηλότερο αλλά και στο υψηλότερο εύρος της τεχνολογίας.
ΕΥΧΑΡΙΣΤΟΥΜΕ ΠΟΛΥ NINTENDO....
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου